Правила
Підказки та життя
Sokoban-Lettres ніколи не замикає вас на рівні, але допомогу треба заробити. Скасування ходу й запит підказки коштують по одному життю, а кожен гравець отримує три на день. Ось як саме працюють життя, три підказки й ситуація, коли життя закінчилися.
Три життя на день
Кожен гравець має три життя. Вони відновлюються раз на день, коли змінюється дата за всесвітнім координованим часом (опівночі UTC). Життя зберігаються у вашому браузері.
Життя витрачається, коли ви скасовуєте хід, коли просите одну з трьох підказок і коли обираєте скасування у вікні заблокованої позиції. Грати рівень, програвати його чи перезапускати поле нічого не коштує: рівень можна починати заново скільки завгодно.
Три дедалі точніші підказки
Усі три підказки стосуються одного ящика — неправильно розміщеного ящика, найближчого до Сокко. Його ціль — перша вільна ціль, що чекає на ту саму літеру.
Ящик
Ящик і його ціль підсвічуються на десять секунд. Це найлегша підказка: вона показує, з якої літери почати, нічого не розкриваючи назавжди.
Ціль
Окрім підсвічування, літера на ящику й літера його цілі залишаються видимими до кінця рівня. Ця підказка найкорисніша в режимах складності, що приховують літери.
Шлях
Окрім того, що показує підказка Ціль, стрілки вказують послідовність поштовхів, яка доводить ящик до цілі. Цей маршрут обчислюється так, ніби інші ящики нерухомі, і оминає кути та квадрати два на два. Він показує один можливий шлях для цього ящика, а не повний розв’язок рівня.
Коли життя закінчилися
- Без життів гра пропонує переглянути рекламу з винагородою. Якщо переглянути її до кінця, скасування чи підказку буде надано.
- Якщо реклама недоступна — блокувальник, немає мережі, немає оголошення для показу — гра надає резервну підказку. Вона одна на день.
- Якщо сьогоднішню резервну підказку вже використано, гра просто повідомляє про це: допомога буде доступна наступного дня.
Кнопка «+1 життя» також дає змогу повернути життя в обмін на рекламу з винагородою, але не більше трьох. Перегляд реклами завжди необов’язковий: відмова не має жодних наслідків, окрім того, що винагороди ви не отримаєте.
Гравці без реклами грають як звичайно
Гру задумано так, щоб блокувальник реклами нікого не карав. Недоступна реклама ніколи не вважається відмовою: вона не коштує ні щоденної серії, ні поточної пропозиції. Її єдиний наслідок — резервна підказка стає потрібною раніше.
Як користуватися підказками розумно
Трьох життів на день цілком досить, якщо звикнути перезапускати поле замість скасовувати довгу серію ходів. Підказки корисніші на початку рівня, щоб обрати правильну першу літеру, ніж наприкінці. Поглиблені стратегії та сторінка про блокування допоможуть потребувати їх рідше.