Sokoban-Lettres

Поширені запитання

Те, про що нас питають найчастіше

Ці відповіді охоплюють роботу гри, збереження прогресу та онлайн-сервіси. Самі правила викладено в посібнику, а техніку розв’язання — у поглиблених стратегіях.

Гра

Чи безкоштовна Sokoban-Lettres?

Так, без винятків. Немає ані платного вмісту, ані підписки, ані валюти, яку можна купити. Розробку фінансує реклама, яку показують на переходах — ніколи під час розв’язання поля, де переривання зруйнувало б хід думки.

Чи потрібен обліковий запис?

Ні. Прогрес зберігається на пристрої з першої гри, без реєстрації. Прив’язка облікового запису Google стає корисною лише для двох речей: відновити прогрес на іншому пристрої та з’являтися в таблицях лідерів під псевдонімом, а не лишатися анонімним.

Чи можна грати без з’єднання?

Так. Гра встановлюється як прогресивний застосунок і кешує все потрібне для гри. З’єднання потрібне для: синхронізації між пристроями, таблиць лідерів, завантаження ще не отриманого виклику та показу реклами. Жодне з цього не блокує розпочату партію.

Чи є таймер?

Час вимірюється й живить особисті рекорди та таблиці лідерів, але нічого не спливає. Поле може лишатися відкритим скільки завгодно, а зупинитися на десять секунд перед незворотним поштовхом — найкраще рішення, яке може ухвалити гравець.

Поля й прогрес

Чи кожне поле має розв’язок?

На старті — так. Кожне поле будується з відомого розв’язку й перевіряється перед публікацією. Проте один поштовх здатен зробити його нерозв’язним: ящик, загнаний у кут, звідти не вийде. Саме для цього існує перезапуск — безкоштовний і без обмежень.

Я заблокував ящик. Що робити?

Якщо блокування щойно сталося, вистачить скасування. Якщо воно було кілька ходів тому, майже завжди краще почати спочатку: це нічого не коштує, а йти від цілого поля з набутим розумінням швидше, ніж розкручувати десять скасувань. Конфігурації, що прирікають поле, описані в поглиблених стратегіях.

Чому скасування обмежене, а перезапуск ні?

Бо вони заохочують різне. Скасування хід за ходом дозволяє тицятися навмання; перезапуск змушує заново побудувати план. Безкоштовний перезапуск і обмежене скасування підштовхують передбачати, а не вгадувати, і водночас ніколи не замикають гравця в програній партії.

Я втратив прогрес.

Три причини покривають майже всі випадки: дані сайту було очищено в налаштуваннях браузера, використано приватний перегляд — він видаляє все при закритті, — або змінився пристрій без прив’язаного облікового запису Google. Синхронізований прогрес повертається після входу з тим самим обліковим записом. Суто локальний і стертий прогрес відновити неможливо; саме цьому й запобігає прив’язка облікового запису.

Як добираються слова?

Рівні Пригоди згруповані за темами, а довжина слів зростає в межах розділу. Довше слово означає більше ящиків, а отже, більше обмежень руху: саме звідси походить складність, ще до форми поля.

Щоденний виклик

Що буде, якщо пропустити день?

Серія переривається. Протягом обмеженого вікна після пропуску пропонується відновлення; після нього серія починається з нуля. Пропущені виклики при цьому не зникають: архів дозволяє зіграти їх будь-коли, без впливу на поточну серію.

Чи в усіх однакове поле?

Так, для конкретної дати й мови. Саме це робить щоденну таблицю лідерів порівнюваною: усі розв’язують точно ту саму задачу.

Чому Щоденний виклик змінюється залежно від мови?

Бо слово, яке треба скласти, належить обраній мові. Зміна мови змінює слово дня, а разом із ним і поле.

Встановлення та платформи

Як встановити гру на телефон?

У браузері меню пропонує «Додати на головний екран» або «Встановити застосунок». Гра відкривається на весь екран, без адресного рядка, і працює без мережі. Також доступний застосунок для Android.

Чим версія для браузера відрізняється від застосунку Android?

Гра та сама: ті самі правила, ті самі режими, той самий синхронізований прогрес. Різниця в платформі. Браузер показує рекламу через AdSense, застосунок Android — через AdMob. Вебверсія встановлюється як прогресивний застосунок; версія для Android поширюється через Play Store і при першому запуску одразу відкриває навчання.

Чи спільний прогрес між вебом і Android?

Лише якщо з обох боків прив’язано той самий обліковий запис Google. Без облікового запису кожне встановлення має власний прогрес на власному пристрої.

Реклама й дані

Чому в грі є реклама?

Вона фінансує гру, що пропонується без покупок і підписки. Розміщення обмежені переходами — вхід у рівень, перехід до наступного, — і реклама ніколи не перериває поле, яке розв’язують. Крім того, може пропонуватися необов’язкова реклама в обмін на перевагу; відмова від неї ніколи не заважає просуватися.

Чи можна змінити налаштування конфіденційності?

Так, будь-коли, у налаштуваннях гри, розділ «Конфіденційність». Команда повторно відкриває вікно згоди, де дозвіл можна надати або відкликати. Які дані використовуються, описано на сторінці конфіденційності.

Чи заважає грати блокувальник реклами?

Ні. Якщо реклама не завантажується, гра працює як завжди: розміщення просто пропускаються. Sokoban-Lettres не показує фальшивих рекламних екранів і не робить жодне просування залежним від перегляду реклами.

Запитання, якого тут немає?

Сторінка контактів пояснює, як нам написати і які відомості додати, щоб проблему можна було відтворити.